Россияне предпочитают играть в The Elder Scrolls IV: Oblivion, а также FlatOut 2 и Heroes of Might and Magic 5. Американцев, австралийцев и новозеландцев поразила игра Cars, что возможно объясняется популярностью одноименного мультфильма, недавно выпущенного и в российский прокат. Лидером финляндских хит-парадов стал Half-Life 2: Episode One, а сердца японских игроманов принадлежат New Super Mario Bros.
Рассмотрим подробней структуру игровой аудитории, представленную результатами исследования компании Enter Media и Comcon Media. В исследовании участвавали представители двух возрастных групп взрослой (от 16 лет) и детской (10-15 лет) из городов с населением от 100 тыс. человек. Полученные данные, по уверениям авторов, репрезентативны для 60 млн. человек, или 23 млн. домохозяйств России.
По результатам исследования, аудитория пользователей компьютерных игр выросла до 14.790.000 человек (согласно данным R-TGI от сентября 2005-го, год назад она составляла меньше 9 миллионов). За последние три месяца компьютером пользовалось 33% жителей России (и 47% москвичей), а в игры играли 23% всех россиян (и 30% жителей Москвы). При этом в Москве, к которой такое особое отношение, по результатам опроса, проживает лишь 21% всей геймерской аудитории.
По гендерному признаку играющие россияне поделены, как оказалось, примерно поровну: 55% мужчины и 45% женщины. Возрастное распределение позволяет выделить пять групп: 29.2% составляют игроки в возрасте от 10 до 19 лет, 19.6% игроки в возрасте 20-24 года, 21% 25-34 года, 16% 35-44 года и 14.2% старше 45 лет. Читать далее «Исследования аудитории пользователей компьютерных игр»