Компьютерные игры под торговой маркой «GamesOnly»

Что наша жизнь — ИГРА!
Мы благодарны Вам за посещение сайта, который знакомит Вас с увлекательным миром компьютерных игр от официально зарегистрированной  торговой марки «GamesOnly». Игры под торговой маркой «GamesOnly» всегда отличает высочайшее качество и вне зависимости от жанра (action, аркады, видеоигры, интернет игры, квесты, логические игры и головоломки, приключения, ролевые игры, симуляторы, спортивные игры, стратегии, шутеры, экономические игры, эротические игры) оставляет самые хорошие впечатления, как у начинающих игроков, так и у более опытных.

Учитывая Ваши пожелания, мы создали продукт, имеющий ряд особенностей:
оригинальное полиграфическое оформление, выдержанное в определенном стиле и имеющем характерные признаки, по которым Вы легко узнаете нашу продукцию; Читать далее «Компьютерные игры под торговой маркой «GamesOnly»»

Игра как инвестиция

Экономическую игру Золотой клон можно рассматривать как инвестиция…

Не все люди располагают временем для совершения каких-то дополнительных действий, что бы увеличить свой доход, но некоторые из этих людей с удовольствием бы увеличили уже имеющиеся у них деньги…

Моё предложение касается именно таких людей. Условия инвестиции. Есть два варианта:

1 000 рублей:
Срок инвестиции 2 года, процентная ставка 1,5% в месяц или 18% годовых. Выплата процентов ежемесячно. Возврат основной сумы по окончании срока.

25 000 рублей:
Срок инвестиции 2 года, процент 2% в месяц или 24% годовых. Читать далее «Игра как инвестиция»

Playstation 3 консоль, ради которой стоит умереть?

Официальный анонс next-gen чуда PlayStation 3 состоялся 16-го мая 2005-го года на крупнейшей в мире ежегодной выставке индустрии компьютерных и видеоигр под названием E3 (Electronic Entertainment Expo). Там-то Sony и решила раскрыть первые козыри. Несмотря на то, что на шоу электронных развлечений был представлен лишь макет приставки, представители корпорации заявили, что производительность PS3 будет превышать мощность предшественницы в тридцать пять раз. Конечно же, этим словам мало кто поверил, однако уже в следующем году в рамках очередной E3 Sony обнародовала некоторую информацию о предварительной цене приставки, приблизительной дате релиза, а также раскрыла детали сенсорного контроллера Sixaxis. Кстати, впервые насладиться возможностями next-gen платформы игроманы cмогли Tokyo Game Show 2006, где была доступна финальная версия PlayStation 3. Читать далее «Playstation 3 консоль, ради которой стоит умереть?»

Исследования аудитории пользователей компьютерных игр

Россияне предпочитают играть в The Elder Scrolls IV: Oblivion, а также FlatOut 2 и Heroes of Might and Magic 5. Американцев, австралийцев и новозеландцев поразила игра Cars, что возможно объясняется популярностью одноименного мультфильма, недавно выпущенного и в российский прокат. Лидером финляндских хит-парадов стал Half-Life 2: Episode One, а сердца японских игроманов принадлежат New Super Mario Bros.

Рассмотрим подробней структуру игровой аудитории, представленную результатами исследования компании Enter Media и Comcon Media. В исследовании участвавали представители двух возрастных групп взрослой (от 16 лет) и детской (10-15 лет) из городов с населением от 100 тыс. человек. Полученные данные, по уверениям авторов, репрезентативны для 60 млн. человек, или 23 млн. домохозяйств России.

По результатам исследования, аудитория пользователей компьютерных игр выросла до 14.790.000 человек (согласно данным R-TGI от сентября 2005-го, год назад она составляла меньше 9 миллионов). За последние три месяца компьютером пользовалось 33% жителей России (и 47% москвичей), а в игры играли 23% всех россиян (и 30% жителей Москвы). При этом в Москве, к которой такое особое отношение, по результатам опроса, проживает лишь 21% всей геймерской аудитории.

По гендерному признаку играющие россияне поделены, как оказалось, примерно поровну: 55% мужчины и 45% женщины. Возрастное распределение позволяет выделить пять групп: 29.2% составляют игроки в возрасте от 10 до 19 лет, 19.6% игроки в возрасте 20-24 года, 21% 25-34 года, 16% 35-44 года и 14.2% старше 45 лет. Читать далее «Исследования аудитории пользователей компьютерных игр»

CS — борьба спецназа с террористами с вашим участием!

В любом уголке Интернета можно скачать контер страйк бесплатно и начать сражение с противником, реальное месторасположение которого может быть самым неожиданным. Кто знает, может вчера, вы воевали с «террористом», живущим в вашем подъезде, а может за логином шутера скрывается известный политик или культурный деятель. В виртуальном мире социальные статусы не играют роли – важнее личные качества, позволяющие побеждать.

Вы всегда играете честно и не нарушаете данных людям обязательств, устали от негатива на работе, семейных трудностей, во время выплачиваете налоги и никогда не переходите на красный? Даже если ваша душа не может иначе, устаёшь всегда быть хорошим парнем, поэтому важно использовать возможности почувствовать себя на другой стороне. Достаточно только Скачать counter strike 1.6 и выбрать себе команду террористов и вот вы уже закладываете бомбу, похищаете людей, совершаете покушения! Читать далее «CS — борьба спецназа с террористами с вашим участием!»

Секреты популярности Counter Strike

Counter Strike по праву вошла в неофициальный зал игровой славы. Проект, изначально родившийся как миниатюрное дополнение к Half Life, за короткий срок приобрел огромную армию поклонников. Скачать cs 1.6 изначально можно было совершенно бесплатно. Разработчики традициям не изменили. Современные версии известной игры также доступны в свободном режиме.

Уникальный геймплей
На самом деле уникальности в геймплее Counter Strike никакой нет. Движок скопирован у Half Life, как собственно графика и масса других «фишек». Тем не менее это не помешало игре стать самым лучшим шутером в своем роде. Несмотря на развитие технологий принципы управления не изменились до сих пор. Читать далее «Секреты популярности Counter Strike»

Самые важные события в индустрии видеоигр:

E3 2014 (Крупнейшая ежегодная игровая выставка).
Конференция Microsoft: Первый геймплей Call of Duty: Advanced Warfare. Нас ожидает игра в футуристическом сеттинге, с солдатами в экзоскелетах а-ля «Элизиум» или «Грань будущего», вертикальным геймплеем и роботами а-ля Titanfall, джетпаками, самонаводящимися гранатами и хорошей лицевой анимацией. Делают игру Sledgehammer Games. Издает Activision. Выходит 4 ноября на PC, Xbox 360, PS3, PS4 и Xbox One. Трейлер Forza Horizon 2. Аркадная физика, хорошая графика, динамическая смена погоды, возможность создавать свои клубы. Неплохой ответ на DriveСlub от Sony. Разработчик Playground Games. Издатель Microsoft. Выходит 30 сентября на Xbox 360 и Xbox One. Evolve Кооперативный мультиплатформенный экшен на четверых игроков. Привет Left 4 Dead. Отличная графика. Динамичный геймплей. Turtle Rock Studios делают, 2K Games издают. Начать мочить монстров на PC, PS4 и Xbox One мы сможем 2 октября этого года. Очередной ежегодный ассасин от Ubisoft под названием Assassin’s Creed: Unity. Читать далее «Самые важные события в индустрии видеоигр:»

Экранизации компьютерных игр

Это последняя статья цикла, посвященного экранизациям самых разных видеоигр. В ней мы постарались объединить все экранизации, которые были анонсированы, но так и не успели добраться до большого экрана. Встречайте потенциальные хиты и заведомых неудачников, игры консольные и компьютерные. Одним словом, именно эти фильмы будет ждать игровое сообщество в ближайшие годы.

Без лица
Одна из самых громких и ожидаемых экранизаций это, безусловно, перенос на большой экран консольного хита Halo. Повальная любовь всех владельцев Xbox и Xbox 360, миллионы проданных коробок и мастер Чиф в качестве главного лица трилогии. Вполне логично, что для такого фильма потребовался режиссер с громким именем. Ходили слухи, что за Halo возьмется сам Ридли Скотт; официальные переговоры проходили с Гильермо дель Торо и другими известными личностями. Однако в режиссерское кресло уселся дебютант Нилл Бломкамп, а прикрытие от нападок фанатов ему обеспечил именитый продюсер Питер Джексон. Сценарий за авторством Алекса Гарланда (постоянно работает с замечательным режиссером Дэнни Бойлом) уже был готов, Нилл вовсю рвался на съемочную площадку, но Microsoft осталась недовольна условиями кинокомпаний Universal Pictures и 20th Century Fox. Читать далее «Экранизации компьютерных игр»

Оn-line игры -популярное развлечение в Интернете.

Оn-line игры это довольно популярное развлечение в Интернете. Несмотря на то, что компьютерные игры существуют уже не одно десятилетие, популярность сетевых игр, в том числе и игр on-line, растет. Что весьма понятно ведь своего друга или врага победить намного приятнее, чем бездушную машину.

Разработчики в каждую новую игру в обязательном порядке встраивают поддержку сетевой игры. В отличие от обычной сетевой игры, в on-line играх могут участвовать сотни тысяч человек. Сетевые игры ограничиваются чаще всего 10-15 игроками. On-line игры позволяют противостоять не интеллекту компьютера, а интеллекту людей, множества людей, причём из любой точки земного шара. Разве это не удивительно бороться с соперниками из Австралии или Канады?

Для того чтобы можно было играть в on-line, нужно приобрести лицензионную версию игры, выйти в Интернет, подключиться к серверу и… играть. Правда, серверы могут быть и платные. В некоторые игры можно играть прямо в браузере, не загружая и не устанавливая их на свой компьютер. Однако чтобы играть в продвинутые on-line игры, необходимо высокоскоростное подключение к Интернету. Обычное модемное соединение для большинства современных игр не годится.
Не так просто найти on-line игру, которая бы сразу понравилась. Если же к ней выдвигать дополнительные требования, например, чтобы это была бесплатная игра, то дело еще больше усложняется. Многие бесплатные on-line игры на деле оказываются платными. К примеру, в игре Ragnarok Online существуют дополнительные платные услуги, без которых можно и обойтись. Отметим, что популярность Ragnarok Online феноменальна. Игра вышла в 37 странах (включая Россию) и имеет 34 миллиона подписчиков.
Большинство Интернет-игр являются полностью коммерческими проектами, в которых за деньги можно делать и покупать все, что угодно. Так, компания Blizzard разрешила пользователям World of Warcraft перемещать персонажей с одного сервера на другой. Стоимость услуги 14,99 евро, причем и здесь действует ограничение. Эмигрировать можно один раз в полгода, уровень персонажа должен быть выше десятого, а при избытке золота какой-то процент драгметалла бесследно исчезнет. У World of Warcraft четыре миллиона пользователей.

А вот участники ролевой online-игры Entropia, которых зарегистрировано 236 тысяч, могут продавать и покупать виртуальные участки, используя настоящие деньги. Йон Якобс купил в ней участок космоса за 100 тысяч долларов. Космическая станция, на которой происходит действие игры, названа «Раем удовольствий». В прошлом году один игрок приобрел на ней остров за 26,5 тысяч долларов.
Как видите, оnline-игры требуют немалых капиталовложений. Простому человеку-негеймеру сложно понять, как можно отдать кучу денег за несуществующие пространства. Тем более, что виртуальный мир никогда не станет реальностью, от которой выключением компьютера не скрыться. А вот настоящие игроманы оценили бы по достоинтсву, а может и позавидовали бы «счастью» Йон Якобса.

Почему on-line игры так популярны? Казалось бы, можно просто играть с компьютером, однако искусственный интеллект компьютерных оппонентов для многих не настолько продвинут, умён и интересен. Искусственный интеллект использует набор прописанных функций и действует по ним, как по списку. Конечно, существуют некие развилки тут он идет направо, там налево, но все это опытный игрок может предугадать. Игра против реального человека непредсказуема. Противник, сидящий за компьютером где-нибудь в Австралии, может вытворить всё, что угодно. В этом заключается интерес сетевых игр.

Есть в Интернете и миролюбивые игры бильярд, карты, шахматы или шашки. Мало того, on-line игры уже превратились в полноценный киберспорт. Огромной популярностью в Интернете пользуются турниры по покеру, бриджу, шахматам, собирающие тысячи участников со всех концов планеты. А вот азартные игры в интеренете преследуются законом. В Калифорнии в 2001 году был принят закон, согласно которому жители Калифорнии несут уголовную ответственность за использование Интернета для азартных игр, а компании, которые предоставляют такие услуги, также подвергаются уголовному преследованию со стороны властей.
Теперь такие Интернет-игры, как блэк-джек, баккара и кости, считаются нелегальными по законам Калифорнии. Штраф для уличённых в азартных играх первый раз составит 25 долл., а в последующие случаи 100 долл. Интернет-компании, замеченные в предоставлении запрёщенных услуг, будут привлекаться к суду. Максимальное наказание составит 3 месяца тюрьмы и 1000 долл.

Компьютерные игры: забава или ловушка

Особое, параллельное время, в котором существует киберпространство, сегодня переживает свое средневековье. По крайней мере, в России. С одной стороны, компьютерные игры развивают. С другой, как известно, калечат. Шума по поводу негативного влияния игр на психику человека очень и очень много. География несчастий, причиненных «стрелялками», очень обширна и включает в себя как США с Китаем, так и города Томск и Кстово Нижегородской области. Сколько именно детей пострадало от компьютерных игр, точно не знает никто. Как и не знает, спринимать ли многочисленные игры-боевики за страшное зло, либо, приобретая их для своих чад, искать в них плюсы. В действительности проблема компьютерных игр куда глубже, чем она кажется на первый взгляд. Что это побочный продукт компьютерной индустрии, недостойный внимания серьезных пользователей? Наркотик, одурманивающий неокрепшее сознание современной молодежи? Полноценное достояние человеческой культуры? В одной только Москве компьютерных клубов около 500, а посещают их центры более 100 тысяч человек в день. За час погружения в виртуальный мир они платят от 20 до 50 рублей. Читать далее «Компьютерные игры: забава или ловушка»