Игра RAGE от студии iD Software

id Software. Когда-то эта студия правила в жанре боевиков от первого лица. Самые мощные графические движки, самые передовые идеи принадлежали именно id Software. Но со временем что-то заскрипело, и механизм по выдаче хитов глобального масштаба потихоньку приостановился. Движок id Tech 4, разрекламированный Doom 3, так и не пошел в массы, а за id Software окончательно закрепилось клеймо мастеров однообразных коридорных боевиков без намеков на сложный сюжет. И вот в 2007-м знаменитая студия пообещала сразу две вещи: создать новый движок и построить на нем интересную игру.

Rage against the Computer
Обещание получило емкое имя Rage. Первое и пока что единственное, чем поражает новый проект id Software, это графика. Единственный видеоролик демонстрирует невероятную детализацию всего и вся (включая такую мелочь, как муха), отменное освещение и огромные открытые пространства. Да, разработчики сдержали свое слово и теперь наряду с перестрелками в закрытых помещениях будут и сражения на фоне сочных трехмерных пейзажей. Читать далее «Игра RAGE от студии iD Software»

Обзор на игру WARFARE

В феврале этого года Ближний Восток вновь окажется в центре внимания на этот раз благодаря размашистой стратегии под названием Warfare. Совершенно неожиданно для многих многообещающий проект обернулся форменным долгостроем, история которого берет начало (страшно сказать!) в 2003-м году. Разрабатывающая игру студия успела сменить название с «МиСТ ленд ЮГ» на GFI Russia, в свет вышел «ДЖАЗ: Работа по найму», а один из самых впечатляющих конфликтов в одной из арабских стран все еще ждет старта.

Кровавая нефть
Свержение режима Саддама Хусейна и нелегкая победа над Ираком недолго радовала американцев, которые разворошили еще один пчелиный улей на этот раз в Саудовской Аравии. Укрывшиеся на территории восточной страны представители группировки «Талибан» грубо попрали человеческое достоинство и свергли правящий режим. Королевская семья Саудитов твердо намерена вернуть утерянные полномочия, но на «огонек» подоспели Экспедиционный корпус армии США и Арабская повстанческая армия. Будет жарко к гадалке не ходи. Читать далее «Обзор на игру WARFARE»

Heroes of might and magic: kingdoms

Ubisoft любит экспериментировать с подачей материала достаточно вспомнить Rayman Raving Rabbids, который из простой аркады превратился в культ уморительного вида кроликов. Или вот решение отдать разработку пятой части сериала Heroes of Might Magic в руки российской студии Niva: идея смелая и впоследствии себя оправдавшая. Кто не рискует тот не пьет шампанского, в очередной раз подтверждают господа из Ubisoft и анонсируют Heroes of Might and Magic: Kingdoms. Это не шестая часть «Героев», а кто бы мог подумать! браузерная игра.

Мобильные «Герои»
О растущей день ото дня популярности MMO-игр лишний раз можно не упоминать все знают, все в курсе, многие даже играют в какую-нибудь MMORPG. Что касается серии Heroes of Might and Magic, то онлайн до последнего времени она рассматривала исключительно как место проведения затяжных боев между игроками. Для того чтобы устроить междусобойчик с соседом по подъезду, нужно было иметь установленную на компьютере игру, выход в интернет и массу свободного времени. Последнее следовало из долгого развития героев, затянутой отстройки городов, нудного набора армии фантастических существ и, наконец, финальной битвы. А теперь представьте, что для того, чтобы сразиться с другом в «Героев», достаточно лишь компьютера с доступом в интернет и совсем немного времени, минут двадцать в день меньше обеденного перерыва на работе. Невозможно? Ubisoft готовится опровергнуть данное утверждение.
Собственно, Heroes of Might and Magic: Kingdoms на данный момент времени представляют собой миниатюрных пятых «Героев» имеется небольшая карта мира, существует возможность постройки городов, проводится набор армий, собираются и обмениваются привычные ресурсы, «качаются» герои, происходят сражения. Правила игры предельно простые и не вызовут удивления у тех игроков, которые хотя бы раз запускали Heroes of Might and Magic. Читать далее «Heroes of might and magic: kingdoms»

Tomb Raider: Underworld

По логике вещей очаровательная красотка Лара Крофт должна быть уже достаточно зрелой женщиной страшно сказать, но сольное выступление известной расхитительницы гробниц началось в далеком 1996-м году. Однако устоять перед очередным приключением, как следует из анонса Crystal Dynamics, она не смогла и готовится снова провести с нами время в Tomb Raider: Underworld.

Конец света
Благодаря феноменальному успеху предшественницы, Tomb Raider: Legend, создавать восьмую часть приключенческого сериала будет все та же студия Crystal Dynamics именно там работает «папа» Лары Крофт, Тоби Гард. Успешность Legend во многом была связана с отлично воплощенными технологиями категории next gen. На месте, впрочем, были и увлекательный игровой процесс, интересный сюжет и замысловатый дизайн уровней. Но графика… На мощных машинах картинка представляла собой сбывшиеся сны поклонников Лары, заставляла сердце учащенно биться и постоянно концентрировать внимание не на пышных округлостях героини, а на, собственно, игре. Читать далее «Tomb Raider: Underworld»

Обзор на игру THEY

При просмотре очередного блокбастера про опасную тварь или взбесившегося робота автору этих строк иногда очень хочется самостоятельно расправиться с недругом. Проломить шлем Хищнику, накрутить хвост Чужому, расплавить терминатора, врезать Годзилле ногой с разворота, придушить Монстро, подпилить ноги страйдерам из «Войны Миров», сжечь огнеметом пришельцев из «Нечто»… Мечты, которым, видимо, не суждено сбыться. Недавняя Area 51 предлагала как раз похожий аттракцион по тотальной аннигиляции алиенов, но он вышел крайне корявым, нудным и недоработанным. Теперь горизонте появились бравые разработчики из Metropolis Software со своим новым проектом They. Мечты сбываются? Читать далее «Обзор на игру THEY»

Обзор на игру RACE DRIVER: GRID

Codemasters как-то незаметно для всех стала синонимом компании, производящей качественные гонки. Речь идет, в первую очередь, об автосимуляторе Colin McRae Rally, который ни разу не оказался пустышкой (не факт прим. ред.) и постоянно эволюционировал. Последняя инкарнация сериала, Colin McRae: DiRT, ко всему прочему, оказалась самой успешной такой великолепной графики, разнообразия автомобилей/трасс и удачно реализованного режима карьеры нам не доводилось видеть ни разу. Впрочем, «кодики» не намерены останавливаться на достигнутом и, не моргнув глазом, анонсировали Race Driver: GRID (в девичестве Race Driver One), который должен прийти на смену известной серии ToCA Race Driver.

Борьба противоположностей
По словам разработчиков, GRID унаследует лучшие черты DiRT и возьмет немало идей из ToCA Race Driver. Название проекта до сих пор остается рабочим и ближе к релизу он вполне может сменить имя. Теперь давайте-ка вспомним о положительных моментах предшественниц, которые будут присутствовать в GRID. Перво-наперво Codemasters докладывает о графическом движке Neon, который можно было наблюдать в DiRT. Отменной и близкой к реалистичности картинке до последнего момента не хватало лишь «настоящей» грязи, но разработчики обещают исправить этот недостаток. Во-вторых, от Race Driver стоит ожидать непродолжительных гонок в последнем Colin McRae редкий заезд длился больше трех-пяти минут, что самым положительным образом сказывалось на динамичности происходящего. Оно и понятно кому интересно наматывать бесконечные круги, пусть даже по интересному маршруту. Читать далее «Обзор на игру RACE DRIVER: GRID»

Обзор на игру Memento Mori

Наступивший 2008-й год вполне может оказаться урожайным на ниве приключенческих игр. Чешская студия Centauri Production готовит игрокам далеко не ироничное приключение вампирши, как A Vampyre Story, а нечто близкое к мрачной погоне за серийным маньяком. Memento Mori новый детектив, чья судьба в игровом мире пока довольно туманна.

Не Крофт
Европейских разработчиков потянуло на Восток, к русской земле. Начинается эта запутанная история в Санкт-Петербурге, где из-под носа служащих Третьяковской галереи неизвестные крадут три картины, заменив их на подделки. Вроде обычная кража, всякое бывает. Но, как позже выясняется, картины не простые… и не золотые, нет, на них просто изображен Ангел Смерти. В милиции все сочли это обыкновенным ограблением, и только полковник Останкевич почуял неладное. Он не верит в простое совпадение и даже больше: у него есть некоторые подозрения, что в деле замешана религиозная финская секта, испытывающая особую страсть к Ангелу Смерти.
Разрабатывать эту гипотезу он почему-то поручает молодой сотруднице Ларисе Светловой, внешностью очень напоминающей героиню Secret Files: Tunguska. Нет, мы, конечно, только «за», но на ее месте современная инкарнация Фандорина смотрелась бы уместней. Читать далее «Обзор на игру Memento Mori»