Самые важные события в индустрии видеоигр:

E3 2014 (Крупнейшая ежегодная игровая выставка).
Конференция Microsoft: Первый геймплей Call of Duty: Advanced Warfare. Нас ожидает игра в футуристическом сеттинге, с солдатами в экзоскелетах а-ля «Элизиум» или «Грань будущего», вертикальным геймплеем и роботами а-ля Titanfall, джетпаками, самонаводящимися гранатами и хорошей лицевой анимацией. Делают игру Sledgehammer Games. Издает Activision. Выходит 4 ноября на PC, Xbox 360, PS3, PS4 и Xbox One. Трейлер Forza Horizon 2. Аркадная физика, хорошая графика, динамическая смена погоды, возможность создавать свои клубы. Неплохой ответ на DriveСlub от Sony. Разработчик Playground Games. Издатель Microsoft. Выходит 30 сентября на Xbox 360 и Xbox One. Evolve Кооперативный мультиплатформенный экшен на четверых игроков. Привет Left 4 Dead. Отличная графика. Динамичный геймплей. Turtle Rock Studios делают, 2K Games издают. Начать мочить монстров на PC, PS4 и Xbox One мы сможем 2 октября этого года. Очередной ежегодный ассасин от Ubisoft под названием Assassin’s Creed: Unity. Читать далее «Самые важные события в индустрии видеоигр:»

Экранизации компьютерных игр

Это последняя статья цикла, посвященного экранизациям самых разных видеоигр. В ней мы постарались объединить все экранизации, которые были анонсированы, но так и не успели добраться до большого экрана. Встречайте потенциальные хиты и заведомых неудачников, игры консольные и компьютерные. Одним словом, именно эти фильмы будет ждать игровое сообщество в ближайшие годы.

Без лица
Одна из самых громких и ожидаемых экранизаций это, безусловно, перенос на большой экран консольного хита Halo. Повальная любовь всех владельцев Xbox и Xbox 360, миллионы проданных коробок и мастер Чиф в качестве главного лица трилогии. Вполне логично, что для такого фильма потребовался режиссер с громким именем. Ходили слухи, что за Halo возьмется сам Ридли Скотт; официальные переговоры проходили с Гильермо дель Торо и другими известными личностями. Однако в режиссерское кресло уселся дебютант Нилл Бломкамп, а прикрытие от нападок фанатов ему обеспечил именитый продюсер Питер Джексон. Сценарий за авторством Алекса Гарланда (постоянно работает с замечательным режиссером Дэнни Бойлом) уже был готов, Нилл вовсю рвался на съемочную площадку, но Microsoft осталась недовольна условиями кинокомпаний Universal Pictures и 20th Century Fox. Читать далее «Экранизации компьютерных игр»

Метаморфозы в российской игровой индустрии

В российской игровой индустрии сегодня происходят закономерные метаморфозы. Одни мастера разрабатывают продолжения культовых западных игр, другие колдуют над инновационными проектами, третьи создают просто качественные игры, а четвертые… Да к черту «четвертые», подавляющая часть русских девелоперов блюдет Великий Баланс. Между Светом и Тьмой. Между Качеством и Трэшем. И выступают эти господа, разумеется, на стороне тьмы.

Классификация
Их ругают, о них говорят «пипл схавает», они раздражают как явление и ужасают своим конечным видом. Трутни от игровой индустрии прочно обосновались на рынке интерактивных развлечений и заняли свое место под лампой дневного света. Трэш-игры можно разделить на три основных категории:
1) по лицензии в этой нише создается особенно много отечественного игротреша, такие продукты конвейер выплевывает пачками, а большинство из них имеет статус «в разработке». Похоже, на сегодняшний день отечественные разработчики пытаются выжать все возможное из любой, даже самой непригодной для игронизации лицензии (см. «ГлюкОза: Action»). Возникает чувство, плавно перерастающее в твердую уверенность, что на очереди игры типа «Роза чайная: The Game» или чем черт не шутит –«Тимати: The Game» (упаси Господь!). Читать далее «Метаморфозы в российской игровой индустрии»

Обзор на игру Beyond: Two Souls

«Дэвид Кейдж человек подаривший нам великолепные игры Fahrenheit и Heavy Rain, на конференции Sony лично представил свой новый загадочный проект Beyond: Two Souls разрабатываемый Quantic Dream. Смерть будет основной темой новой игры, а точнее то, что происходит после нее. Главной героиней станет Джоди Холмс, еще в детстве столкнувшаяся с потусторонним миром, а история игры будет разворачиваться на протяжении 15 лет ее жизни. «Впервые в истории игр мы сможем жить вместе с персонажем, расти и вместе преодолевать трудности».

Больше никаких подробностей о проекте авторы не раскрывают, известно лишь то, что Beyond: Two Souls использует технологии, которые мы могли видеть в недавнем ролике Kara, а так же что игра будет эксклюзивом приставки PS3. Что же касается игрового процесса, то Дэвид Кейдж заверил, что игроков ждет что-то принципиально новое. Beyond: Two Souls по-настоящему уникальный проект, раньше вы ничего подобного не видели интригует Кейдж.»В зависимости от принятых во время прохождения решений, вам возможно удастся узнать, что лежит за границами смерти».

Актрисой ставшей прототипом Джоди является Эллен Пейдж, известная по картинам «Джуно» и «Начало»» Читать далее «Обзор на игру Beyond: Two Souls»